Société de développement des entreprises culturelles
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Atelier Grand Nord XR

Du 24 avril au 1er mai 2026

S’articulant autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée ou de la réalité mixte, Atelier Grand Nord XR (AGN XR) offre une occasion privilégiée aux participantes et participants de discuter de leurs projets de création immersive avec des consultants, d’alimenter la réflexion sur leurs œuvres respectives, de favoriser la circulation d’idées et de points de vue, tout en créant des liens ayant pour objectif de favoriser le travail de pairs sur des productions ou des coproductions futures.

Les participants en provenance de la France, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec, se rencontreront à huis clos du 24 au 29 avril 2026 en Outaouais pour travailler sur leurs projets en développement et poursuivront leur expérience avec la visite de plusieurs entreprises montréalaises spécialisées en XR, le 30 avril et le 1er mai.

Projets présentés

Calcul de l’itinéraire en cours   //   Québec

Jeanne-Marie Poulain, productrice
Chélanie Beaudin-Quintin, réalisatrice
art et essai


Family Crash   //   Suisse

Patrick Muroni, réalisateur et producteur
Mélanie Courtinat, directrice artistique et coauteure
Climage


Fruit Opéra   //   Québec

Edith Jorisch, productrice et cocréatrice
Miri Chekhanovich, créatrice et sculptrice
9475-8794 Québec inc.


La Cathédrale de Victor Hugo   //   France

Anna Charrière, productrice
Nelly Labere, autrice
Femme Fatale Studio, narrative

La Grande Collection   //   Québec

Vincent Morisset, producteur
Caroline Robert, artiste
Aatoaa


Le Labyrinthe des Métamorphes   //   Québec

Nicolas S.Roy, producteur
Maude Thibodeau, créatrice
Dpt.


Lost and Found / Sanctuary Always Needed   //   Luxembourg

Lukas Berg, producteur
Fabrizio Maltese, réalisateur et producteur
Joli Rideau Media

Damiano Picci, directeur du studio
Velvet Flare


Montmartre, la nuit   //   France

Pierre-Alain Giraud, coauteur et coproducteur
Tania De Montaigne, coauteure
Stéphane Foenkinos, coauteur
Novaya

Consultants et consultantes

Jean-Pascal Beaudoin
Réalisateur en son et musiques immersifs
Felix & Paul Studios / Headspace Studio

Eloi Champagne
Chef, direction technique et technologie de production
Office national du film du Canada

Stella Jacob
Artiste et Game Designer (France)

Jeanne Ménard-LeBlanc
Directrice de création, Story & Experiences
TAIT

Claudia Montes
Responsable d’acquisitions
Unframed Collection (France)

Louis Thériault-Boivin
Fondateur et directeur technologue créatif
Neek Studio

Consultant et modérateur

Dominic Desjardins
Producteur d’œuvres linéaires et immersives
Zazie Films

Partenaires

Cette 10e édition est organisée par la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), en collaboration avec MUTEK, avec le soutien du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel (FOCAL) et de Cinéforom, de Film Fund Luxembourg, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film (ONF) et de Xn Québec.