La 5G multipliera les nouvelles façons de distribuer les médias et de les rendre plus immersifs tout en présentant des défis liés à la sécurité.

Le contenu basé sur la localisation et l’hyperciblage ainsi qu’une publicité plus immersive auraient une incidence considérable sur la manière dont le contenu est monétisé. Le passage à la 5G représente un « bond en avant » avec une vitesse et un débit nettement supérieurs à ceux de la 4G, même si personne ne sait encore quelles seront les applications « les plus meurtrières ».

L’expérimentation est en cours. Verizon, aux États-Unis, a ouvert un laboratoire 5G pour permettre aux sociétés émergentes d’expérimenter « des choses auxquelles nous ne pensons même pas ».

L’effet le plus immédiat sur l’industrie des médias toucherait les lecteurs de télévision OTT, les retransmissions sportives en direct constituent un exemple remarquable. Le fait de pouvoir organiser des événements en direct avec un temps de latence minimal et des expériences immersives superposées stimulerait l’innovation, ce qui déborderait de la programmation OTT à la diffusion.

L’un des principaux changements relevant de la 5G concernerait la capacité des fournisseurs de services à autoriser une tarification nulle des services de diffusion en continu dans leurs forfaits de téléphonie mobile. La capacité de la 5G à fournir un débit à large bande en gigabits à l’utilisateur signifie que le mode de consommation du contenu sera « complètement différent de la 4G » en raison des changements de transformation de la vitesse et de la latence.

La 5G pourrait devenir « un concurrent de la fibre » avec la capacité de la technologie à offrir des expériences immersives dans des stades de sport bondés en tant qu’application clé pour les utilisateurs précoces. Le rattrapage sur le téléphone portable du spectateur dans un stade de ce qui se passe lors d’un match est un exemple de la façon dont la 5G peut être utilisée.

La 5G pourrait également libérer la possibilité d’une utilisation plus large de la réalité virtuelle. « Plus vous obtenez de la qualité, plus cela coûte cher. Mais dans moins de cinq ans, les gens seront immergés dans le jeu et la capture 8K ». Ce que vous faites en production aujourd’hui, le spectateur sera capable de le vivre en une expérience exceptionnelle à grande échelle.

Les acteurs de la distribution des médias qui pourraient bénéficier de la 5G sont les acteurs de la télévision OTT qui seront présents sur tous les réseaux. En ce qui concerne les radiodiffuseurs, le 5G Media Action Group (5G MAG) de l’UER vise à diffuser gratuitement du contenu sur le réseau 5G, sans imputer de frais aux plans 5G, ajoutant que la technologie de multidiffusion serait essentielle pour concrétiser cette vision.

 

Sources principales :
Conférencier MIPCOM du jour 2 le 15 octobre : 5G: The promise of Transformation

Sources additionnelles :